• Ya puedes comprar películas sin DRM desde GOG. Steam, te están adelantando

    Ya puedes comprar películas sin DRM desde GOG. Steam, te están adelantando

    Sabemos que Valve tiene pensado incluir este año películas, series de televisión y música a su catálogo de Steam, pero en GOG han estado un poco más espabilados y han dado el salto a las películas hoy mismo. Lo han hecho, además, con la colaboración de Devolver Digital, unos tíos que últimamente no dejan de lanzar una joya jugable tras otra (¿os suenan ‘Hotline Miami’ y ‘Luftrausers’?) y que andan metidos también en la distribución de películas.

  • Casta Wars, un "éxito" entre los afiliados de Podemos - iPhone

    Casta Wars, un "éxito" entre los afiliados de Podemos - iPhone

    Diseñar un videojuego tomando como base un tema de actualidad y ponerlo en las principales plataformas de descarga de móviles es una buena forma de dar a conocer un estudio de desarrollo pequeño. Ha sucedido ya en varias ocasiones en España y es la fórmula elegida por Chaotic Kingdoms, un pequeño desarrollador de juegos para móviles de Madrid que saltó a las noticias gracias a Casta Wars, su juego-parodia de una de las tendencias políticas del momento, la figura de Pablo Iglesias, líder de Podemos.

  • La conversión 'casera' de Wolfenstein 3D para Megadrive sigue sorprendiendo

    La conversión 'casera' de Wolfenstein 3D para Megadrive sigue sorprendiendo

    Si aún sois escépticos y no pensábais que era posible una conversión en toda regla de Wolfenstein 3D para la 16 bits de Sega sin chips de apoyo ni naranjas, dejad vuestros prejuicios a un lado y echarle un vistazo a la última actualización del juego que está siendo creado por Gasega68k, un usuario con algo más que talento de los foros SpritesMind.

  • Recrean los créditos iniciales de Drive en GTAV Online

    Recrean los créditos iniciales de Drive en GTAV Online

    Hace un momento nos llegaba un chivatazo de Jonathan, uno de nuestros lectores, a propósito de la existencia de este vídeo recién colgado en youtube. Parece ser que habían recreado los créditos iniciales de 'Drive' en el online de 'GTA V'. Claro, fue darle al play y pensar en compartirlo con vosotros. 'Drive', potente película dirigida por Nicolas Winding Refn en 2011, tiende puentes referenciales con 'Driver', 'GTA V' e incluso 'Hot Line Miami'.

  • DLC de Zelda y Animal Crossing para Mario Kart 8 con 8 circuitos y más por 10 euros

    DLC de Zelda y Animal Crossing para Mario Kart 8 con 8 circuitos y más por 10 euros

    Nintendo UK ha presentado los dos primeros DLC de peso de Mario Kart 8, dos grandes paquetes de contenido tematizados por populares sagas de Nintendo, que cuestan menos de 10 euros cada uno. Son The Legend of Zelda DLC, fechado para noviembre de este año, y Animal Crossing DLC, para marzo de 2015. Por 7 libras cada uno, que son unos 8,5 euros al cambio, cada pack de DLC incluye dos nuevas copas, que suman 8 circuitos, tres personajes y cuatro vehículos.

  • ¿Dónde está el límite de los desnudos en los videojuegos?

    ¿Dónde está el límite de los desnudos en los videojuegos?

    Por lo general se suele pensar en un videojuego como en un producto destinado a todos los públicos, especialmente a los más pequeños y los adolescentes, algo que a día de hoy tiene poco o nada que ver con la realidad si tenemos en cuenta estudios recientes que señalan que la edad media de los jugadores se sitúa en torno a los 31 años. Pero no cabe duda de que por dicha mirada errónea se tiende a juzgar con mayor gravedad cualquier juego que una película, en parte también dado su carácter interactivo.

  • Bombing Bastards: en el espacio nadie puede escuchar tus explosiones

    Bombing Bastards: en el espacio nadie puede escuchar tus explosiones

    Ante la ausencia de un peso pesado del mundillo de los videojuegos como es Bomberman, Sanuk Games toma el relevo con Bombing Bastards, un arcade cargado de explosivos, power-ups y enemigos que hacer volar por los aires. Bombing Bastards se basa en las sencillas y bien conocidas mecánicas de la franquicia estrella de Hudson para brindar a los poseedores de Wii U de un arcade capaz de satisfacer a jugadores nostálgicos y hardcore por igual sin por ello dejar de lado la calidad gráfica esperable

  • [Avance] Probamos la versión final de ‘Hyrule Warriors’

    [Avance] Probamos la versión final de ‘Hyrule Warriors’

    Hoy os traemos un avance de lo que puede ser uno de los juegos del año (con el permiso de Super Smash Bros., por supuesto). Hyrule Warriors se nos presenta como la fusión de dos géneros muy diferentes: Dynasty Warriors y The Legend of Zelda. Muchos pusieron el grito en el cielo cuando Nintendo presentó este titulo durante el Nintendo Direct de Diciembre de 2013, pero conforme nos han ido enseñando este juego en movimiento muy pocos se han podido resistir a su encanto.

  • ‘Pokémon: Juego de Cartas Coleccionables’

    ‘Pokémon: Juego de Cartas Coleccionables’

    El Pokemon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables, distribuido por primera vez en japón en 1996, basado en la saga de videojuegos Pokémon. A lo largo de los años y desde ese entonces no son pocas las reediciones y expansiones que han salido para este juego, llegando a vender 21,5 millones de cartas en 74 paises siendo traducidas hasta en 10 idiomas. Hoy vamos ha utilizar como base para el análisis una baraja temática de las últimas expansiones que se han presentado en España

  • Blizzard resetea la mesa de cartas

    Blizzard resetea la mesa de cartas

    Tras la apertura del último Arrabal, Hearthstone se prepara para estabilizar de nuevo el metajuego, con todas las cartas nuevas desveladas y sobre la mesa. Se acabaron los mazos antiguos: es hora de realizar nuevas combinaciones, estrategias y devolver al juego su elemento sorpresa un poco merdido. Con La Maldición de Naxxramas, el juego de cartas de Blizzard desata su último aliento.

  • [Opinión] El debate de los formatos: ¿físico o digital?

    [Opinión] El debate de los formatos: ¿físico o digital?

    Hoy voy a hablaros de un tema que está de absoluta actualidad, pero para poder entender su evolución hay que echar la mirada atrás y ver como hemos llegado hasta aquí, por ese motivo voy a hacer un breve repaso de los diferentes formatos que ha habido en el mundo de los videojuegos y hacia donde va el futuro de este mercado en este sentido. Los videojuegos se han ido presentando de diferentes formas a lo largo de las diferentes generaciones

  • Cómo Final Fantasy VII cambió la historia del videojuego

    Con casi 20 años a sus espaldas, Final Fantasy VII sigue siendo uno de los videojuegos más influyentes de la historia. No en vano, el episodio más célebre de la saga de RPG por excelencia supuso el fin de la larga y fructífera relación comercial entre la desarrolladora Squaresoft y Nintendo, cuya videoconsola Famicom había visto nacer a la propia saga Final Fantasy.

  • Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

    Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

    Las remasterizaciones es algo que está a la orden del día, y parece que esto cada día va a ir a más. Sólo hay que ver como en la generación que está finalizando como en la que acaba de desembarcar han sido anunciado o están llegando un buen número de títulos publicados unos años atrás pero sólo que ahora "mejorados" prácticamente a nivel gráfico y en algunos casos se retoca algún que otro aspecto adicional.

  • Todos los logros de ‘Alien: Isolation’

    Todos los logros de ‘Alien: Isolation’

    ‘Alien: Isolation’ promete ser uno de los éxitos de la temporada. Si lo comparamos con los últimos lanzamientos dedicados al mundo de Alien (Alien: colonial marines, por ejemplo) el salto de calidad es notable, tanto en la jugabilidad como en el aspecto técnico.

  • WHAT IF... STANLEY PROTAGONIZARA SILENT HILL P.T.

    WHAT IF... STANLEY PROTAGONIZARA SILENT HILL P.T.

    Via Kotaku me he encontrado con esta creación de It is a mirage un youtuber – sí, deja de demonizarlos, que los hay muy buenos – en la que se combina la locución del mítico Stanley Parable con ese teaser/demo bautizado como Silent Hill PT con el que Kojima se ha redimido.

  • P.T: El día que una demo me vendió una consola

    P.T: El día que una demo me vendió una consola

    Cuando Kojima anunció Silent Hills, de la forma que solo él sabe, y demostrando por qué es un auténtico monstruo creativo de la industria, busqué en YouTube un gameplay de su demo. Vi unos cinco minutos, lo cerré, y a los dos o tres días estaba pidiendo una PS4 por internet.