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  • Imaginan cómo sería un videojuego de Dragon Ball de mundo abierto

    Imaginan cómo sería un videojuego de Dragon Ball de mundo abierto

    Un grupo de fans de 'Bola de Dragón' han recreado cómo sería un videojuego en el que pudieramos controlar a Goku de pequeño en un mundo totalmente abierto basado en el anime.

  • Confesiones de un vendedor de videojuegos – Primera parte: El Comienzo

    Confesiones de un vendedor de videojuegos – Primera parte: El Comienzo

    Ahora mismo estamos en esas fechas en las que a todos nos invade un bonito sentimiento de amor, solidaridad, compasión, bondad y sobre todo de frenesí consumista. [...] Un servidor es testigo en primera persona de esa vorágine de compras obligadas en las que se pueden asistir a situaciones que abarcan todo el espectro de las emociones humanas. Pertenezco a una casta invisible pero necesaria para la perpetuación de esta costumbre anual. [...] Soy un vendedor de videojuegos.

  • Papel, tinta y sangre

    Papel, tinta y sangre

    Se nos va una revista más, otro de los tantos intentos por mantener viva la llama de la prensa especializada en papel y que además trataba de hacerlo con un estilo personal y muy poco visto en el panorama español. Games TM termina su andadura en el número 26, con la franquicia Halo en portada y la sensación de que podía haber dado mucho más de sí.

  • Las excusas del mal perdedor en el multijugador

    Las excusas del mal perdedor en el multijugador

    A nadie le gusta perder, las cosas como son. Y a nadie le gusta admitir que ha sido vencido en buena lid, siendo justamente superado por la habilidad del contrincante. En esos casos, los peores perdedores suelen contar con el más amplio y variado abanico de excusas posibles, gracias a las cuales poder cubrir la vergüenza de la derrota (especialmente si antes de la contienda se habían estado pavoneando de sus muchas habilidades).

  • Las demos que siempre habíamos querido

    Las demos que siempre habíamos querido

    Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Pokémon abren un nuevo camino en las demos de Nintendo. Las demos en las consolas de Nintendo son, por lo general, de usos limitados. Algunas, como la de The Wonderful 101 para Wii U, incluso hacen flaco favor a los juegos a los que representan. Sin embargo, de un tiempo a esta parte Nintendo se ha sacado de la manga dos demos que son una joya para los usuarios: La demo especial de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y la que sale hoy mismo de Pokémon

  • Contenidos adicionales de pago

    Contenidos adicionales de pago

    Hoy me gustaría hablar con vosotros acerca de un tema muy candente ahora que han terminado la mayoría de las ferias de videojuegos y hemos visto los anuncios más importantes sobre el futuro a corto plazo de los videojuegos creo que podemos perder la oportunidad de hablar sobre las cosas del mundo de los videojuegos que, en mi opinión, han evolucionado para mal afectando principalmente a los jugadores: los contenidos descargables adicionales de pago.

  • Hatoful Boyfriend

    Hatoful Boyfriend

    En el mundo, hay muchas clases de productos. Están los productos que merece la pena comprar, los productos que compras y -aunque no haya sido la mejor de tus adquisiciones- te alegras, los productos en los que te timan… y luego está Hatoful Boyfriend. Este “juego” es simplemente una novela gráfica salida de cualquier página de internet, en la cual te intentan colar unas supuestas historias de amor que duran escasos minutos en comparación con todo el relleno que tienes que aguantar,

  • No me llames gamer, no quiero ser como éstos

    No me llames gamer, no quiero ser como éstos

    Desde hace unos días le estoy dando vueltas a lo que significa eso de ser gamer y cómo encajo yo ahí dentro. Hasta ahora no le había dado demasiada importancia. Llevo jugando a todo tipo de máquinas desde hace unos treinta años. He crecido junto a una Vectrex, un MSX, algunas Game & Watch, la NES, la SNES, los salones recreativos, las nuevas consolas, las no tan nuevas... y nunca me había planteado si eso significaba formar parte de la comunidad gamer

  • De Link atropellando aldenaos en Mario Kart 8

    De Link atropellando aldenaos en Mario Kart 8

    ¡Mario Kart 8 se abre a nuevas experiencias y no deja indiferente a nadie! Mario Kart 8 es el juego más exitoso de Wii U, el que de verdad supone un salto de calidad con respecto a todo lo anterior. No, no fueron ni Pikmin 3, ni Donkey Kong Country Tropical Freeze ni siquiera Super Mario 3D World quienes nos dieron la bienvenida al advenimiento de la alta definición en Nintendo.

  • La preservación del videojuego

    La preservación del videojuego

    El mal endémico de cualquier elemento cultural es la desaparición, el olvido, el que se desconozca, porque la empresa no tiene medios para poder darle mayor notoriedad a su pequeña creación. Como archivero, sería fantástico poder conservar colecciones enteras, pero, profesionalmente y por lógica, esto es imposible.

DOWN

  • Los fuertes ataques de EA hacia Nintendo

    Los fuertes ataques de EA hacia Nintendo

    Electronic Arts es una de las grandes empresas conocida por tener títulos como Battlefield , Fifa , Cryisis etc. En los últimos años dicha empresa ha estado muy interesada en explotar sus juegos de una forma excesiva para recaudar dinero, son esa empresa que incluyó el famoso pase online, código para acceder al online de un juego de su casa, y cobrar por ese código. Podemos decir que EA mueve mucho dinero en el mercado de los videojuegos, tanto que en numerosas ocasiones ha favorecido a ciertas empresas.

  • New Super Mario Bros. ¿Nuevo o más de lo mismo?

    New Super Mario Bros. ¿Nuevo o más de lo mismo?

    2006 Nintendo DS recibió el primer New Super Mario Bros. Actualmente hemos visto pasar por nuestras consolas otros tres nuevos juegos clásicos de Mario que nos ofrecen más de lo mismo para bien o para mal. Desde que el primer juego de Super Mario se ganase un lugar en el corazoncito de millones de jugones, pocos argumentos se han podido blandir para negar que el bigotudo fontanero y su hermano encarnan al estereotipo de héroe de videojuego por antonomasia.